主题 : 《暗影诅咒》通关感想
化可能为不可能的男人
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楼主  发表于: 2011-12-19 23:22

《暗影诅咒》通关感想

  
《暗影诅咒》,英文名为《Shadows of the Damned》,是一款由grasshoper公司制作,EA发行的原创动作射击游戏。记得《暗影诅咒》刚刚公布的时候,我那是相当的兴奋,就好像菊花里喷出一串屎,整个人就一下子飞出了天花板。因为此游戏是由须田刚一和三上真司强强联手打造而成,三上担当制作人,SUDA51担任编剧和导演,这应该是他们继《KILLER7》后第二次合作。外加配乐山冈晃(就是给寂静岭系列配乐那货),一定会让游戏的氛围渲染增色不少。本作定于2011年6月发售,此游戏定要逆天啊!

   最近蹭别人的X360,打通了这款游戏。可以这么说,在游戏刚开始的3个小时,我获得了非常不错的游戏体验,故事一开篇就高潮迭起,游戏节奏紧张刺激,游戏氛围诡异而恐怖,整个游戏充满血腥暴力,战斗相当爽快。随着游戏的继续进行,直到通关,我逐渐感到了失望,游戏的流程短,无二周目要素,游戏后期节奏失调,内容和剧本存在着大量裁减的痕迹,这些问题也许是制作周期短,制作资金紧张造成的。但我认为最主要是人为的因素,三位明星聚在一起,并没用让游戏成为神作,反而相互碰撞爆炸,最终变成了一个玩脱了的王扯游戏。下面一一讨论。
    
    先说说须田刚一,这也许是我看过他写的最普通的剧本了,男主角冲到魔界从大魔王手中救他老婆,有比这还俗的剧情么?莫非须田想写一部地狱版马里奥?不同之处就是女主角也不是省油的灯,在地狱中各种被艹就是艹不死,前几分钟还被一些怪物撕的粉身碎骨,连骨头都被吃的不剩,后几分钟就无限血+狂暴状态的复活了,并且鬼哭狼嚎的向着男主角冲了过来,只要你被她摸到一下,便会被立即DESTORY,妈都认不到。因此游戏中这几个被女主角追赶的环节便是令人相当烦心,你得一边躲避女主角追杀一边突破障碍并且杀怪前进,稍有不慎大侠请重新来过。游戏中男主角的名字叫做GRACIA FUCKING HOTSPUR(加西亚*草泥马*性急的),长的很大众脸,偶尔会露出拖拉维斯(NMH主角)那样长大下巴的王扯表情。他的助手是一只善良的幽灵叫做JOHNSON,可以变成火把,枪,摩托等,非常给力,说话有嘻哈风格,还会唱RAP,游戏中二人大部分时间都在说相声。有一个关卡玩家需要对付巨型的敌人,这时候JOHNSON拨打了电话OX热线,打完以后枪身便像JB一样变得又长又粗,当我看到主角将勃起后的JOHNSON放在胯间,对袭来的巨大怪物疯狂射击,一边射一边大吼着“TASTE MY BIG BORNER!”的时候,我便感到奇囧无比。当我看到主角在打完炮后又从一个巨大的裸女身体上跑过时,我便感到忍无可忍了。须田刚一你就是个老淫棍!游戏的台词写的很撇,也许是日本人英语水平有限,而且动不动就爆粗口,几乎每句话都带着“FUCK""SHIT"之类,男主角打BOSS之前都要来一段很2B的自我介绍。尤其是游戏结尾时,男主角抱着女主角,说了句“AND I LOVE……”我以为接下来肯定是“I LOVE YOU FOREVER”之类,结果来了句“I LOVE KILLING FUCKING DEMONS!”我一口老血就喷在了屏幕上。总之,本作感觉是须田刚一原本想走很远,却又被自己的队友一把抓了回来,不让他自由发挥。《KILLER7》的剧本在我心中是可以操翻20年的神作,而本作的剧本跟《KILLER7》完全无法相比,也没有《NO MORE HEROES》那种带给玩家惊喜的感觉,我在游戏中往往会忘记自己正在玩SUDA51的游戏。
    
    再说说三上真司,对本作影响最大的恐怕就是这货了。游戏跨肩的视角和用光枪瞄准设计的设定,还有武器商人绝对是借鉴了《生4》(只不过武器商人是个王扯坨),但是本作在举枪中也可以走动和翻滚让难度降低不少,玩起来也更加刺激。当我把一个野怪的腿打断,然后冲上去一顿“菊花百烈脚”的时候,又让我想到了《GOD HAND》,这是部三上还在四叶草的时候的游戏,其创意可谓是天马行空。而《暗影诅咒》不管是游戏平衡,内涵,耐玩性和研究性都比不上《GOD HAND》,更比不上《生4》,可以算是一种退步。说到游戏平衡,本作有许多破坏平衡的存在,例如喝酒补血时人物无敌时间很长;当你背对敌人时几乎受到所有攻击都可以用QTE反击;游戏的弹药过于充足,用喷子(霰弹枪)清怪基本是见一个秒一个;在游戏后期机枪升级为可以自动锁定追踪射击之后,杀野怪就好像用盖浇饭盖抹布一样简单,闭着眼睛都能杀一片。游戏的BOSS战有的很精彩,例如死神三姐妹等。有些体型巨大的马头怪,大鸟BOSS等则略显无聊,也应证了一句话:体积越大,水平越菜。游戏的中后期引入了几个2D飞行射击关卡,风格比较黑色幽默,不知道是谁的主意(我估计多半是须田刚一),令我比较无语的就是游戏中一个铺垫比较长,似乎是很关键的女歌手BOSS,出现在2D飞行射击关卡的关低,并且很简单就被弄死了,简直就是坑爹啊。
    
    总体而言,《暗影诅咒》的优点与缺点共存,它并不是一款以销量为目的的商业游戏,是一部具有试验性质,制作者耍王扯的小众向游戏。游戏的OST非常出色,山冈晃本身并没有什么错,只是他的音乐比较适合寂静岭那样的恐怖而有点不适合这款具有朋克风格的猎奇游戏。上文中尽管我一直在说他的缺点,这也是由于我期望越高,失望越大,爱之越深,责之越切的心理造成的。平心而论,《暗影诅咒》算的上是今年的一部非常不错的原创游戏,比起三上的上一部《征途》要更为出色。游戏的最高难度更加紧张刺激,有一定挑战性。有兴趣的朋友可以尝试本作,也许游戏的黑暗猎奇风格以及血腥暴力的杀戮快感正好符合你的口味呢?
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    1楼  发表于: 2011-12-20 01:03

    抹布巨巨老师中枪www谢地狱牛巨巨的评论,考虑元旦后买一张呢
    没有比扶桑级面包切片舰桥更丑的战舰了
    メジャー完結記念
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    2楼  发表于: 2011-12-20 14:19

    Shadows of the Damned, awarded as GameSpot 2011 "Best Music" and "Best Sound Design" . The sound track available

    须田刚一表示:“我他妈只是想玩音乐的”

    きたみなみ、にしひがし、流れに流れ、流れるのは種と星。
    荒野に囁く、幼い夏の地図。揺れる思いで、落陽に振り向く。
    小さい村、日暮時、輝いた青春、スローモーション。